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「…困りましたわね、まさかこのような……マジヤバな事態に巻き込まれてしまうとは…ようやく、ミロードの居場所がわかりましたと言うのに…」 会場の一角にある砂浜付近で、黒髪で癖っ毛であり、頬に絆創膏を付けた中性的な少女は指先を顎にあてながら思案をする。 (この現象は主催者が意図的に引き起こした物…と仮定すると、恐らく主催者は何らかの能力を行使して引き起こしている…んでしょうか? …どうにせよ、私はミロードの留守を任されている身。あの世界から引き離されたとはいえ…このような催しには乗れませんわ) この身体の元の持ち主の名は管野直枝。 扶桑海軍のエースウィッチにして、第502統合戦闘航空団ことブレイブウィッチーズに所属している少女である。 そして今、管野の身体を動かしている精神の持ち主の名はリーゼ。 彼女は元は現実世界にて、人気MMORPGである「エルダー・テイル」のプレイヤーで、現実ではお金持ちな女子高生で、またゲーム内ではアキバの五大戦闘系ギルドの一つであるD.D.Dの幹部の一人にして教導部隊の隊長を務めていた。 だが2018年5月に、ゲーム内にて12番目の拡張パックである「ノウアスフィアの開墾」が適用されたその日彼女は、他のエルダー・テイルにログインしていたプレイヤー達共々ゲームと酷似した世界にアバターの姿のまま「冒険者」として転移させられてしまった。 転移後リーゼは、教導部隊隊長として活動しつつ、アキバの街に現れた殺人鬼を討伐する為に策を練りメンバーを募集しまた訓練を行う事でこれを見事成功させたり、D.D.Dのギルドマスターであるクラスティが武器のフレーバーの顕在化現象によって行方不明になってからは、四苦八苦しながら彼の代わりにギルドを切り回したり、その後勃発した「呼び声の砦」の攻略戦では自身の未熟さを実感しつつも同時に、自分にはまだ見えていないことがたくさんあることへの憧れと飛翔感を抱いたりと、様々な経験を重ねていた。 そして攻略戦後…通信装置が中国サーバーと偶然繋がった際、彼女はクラスティが中国サーバーに飛ばされていた事を知る。 明かされた状況が状況故に、その場では混乱し思わず気を遠くしてしまっていたのだが…その後にこの殺し合いに巻き込まれた結果、皮肉にも冷静さを取り戻す事が出来たのである。 (…不思議と声には、どこか親近感のような物を感じますが…やはり別人の身体、まずはこの身体での行動に慣れる必要がありますわね。 冒険者の身体でない以上、恐らくは死亡しても蘇生はされないでしょう。だからこの場は…慎重に動くべきですね。 ……それに、出来れば着替えが欲しいところですわ…寒くはないとはいえ、このような格好…恥ずかしくって堪りませんわよ!) そう思いながら彼女は、使い慣れた杖の女王の誇り(プライド・オブ・クイーン)か、最悪でも着替えか何かがある事を願いつつバッグの中身を見る事とした。 【リーゼ@ログ・ホライズン】 [身体]:管野直枝@ブレイブウィッチーズ [状態]:健康、恥じらい [装備]:なし [道具]:基本支給品、ランダム支給品1~3 [思考・状況]基本方針:慎重に行動したいところですわ 1:まずはバッグの中身を確認したいところですわね。 2:できれば……早く着替えたいです。 3:この身体に慣れる必要がありますわね。 4:殺し合いには乗るわけには行きませんわ。 5:もしミロード(クラスティ)まで巻き込まれていたら…。 [備考] ※原作10巻である「ノウアスフィアの開墾」及びアニメの第2シリーズ25話「開拓者」にて、クラスティが中国サーバーに居ることを知った後からの参戦です。 ※ユニット装着時の飛行は一定時間のみ可能です。 61 笑う悪鬼 投下順に読む 63 天使で悪魔で最後の希望
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継承とインタフェースで紹介したインタフェースは 部分的にメソッドを実装したものを継承させるといったことができない。 そこで、部分的な実装をサブクラスに共有させる方法として抽象クラス(abstractクラス)というものが存在する。 ただし、抽象メソッドに関してはサブクラスで実装しなければならず、サブクラスは抽象クラスを継承(extends)する 必要がある。javaは多重継承をサポートしていないので、必然的にサブクラスは1つの抽象クラスのみを継承することになる。 abstract class AbstractClassA { //抽象メソッドでないメソッド void function() { //何らかの実装をする。ここで実装したものはサブクラスに引き継がれる。 } //抽象メソッド。サブクラスでの実装を必要とする。 abstract void function2(); } class SubClassA extends AbstractClassA { //抽象クラスで実装していなかった抽象メソッドをサブクラスで実装する。 void function2() { } } 継承とインタフェースと抽象メソッドを取り上げたが、違いをまとめると以下の通りとなる。 通常の継承(extends) インタフェース(implements) 抽象メソッド(abstract) 変数の継承 できる final public staticが自動で付与される。(定数の共有) できる 関数の共有[スーパークラスで全ての関数が実装された関数の共有] できる できない できる 関数の共有[スーパークラスの一部の関数のみ実装された関数の共有] できない できない できる 複数クラスの継承 できない できる できない
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*くろあん ランキング 与ダメ ★★★☆☆ キル ★★★★☆ デッド ★★☆☆☆ 貢献度 ☆☆☆☆☆ 建築 ☆☆☆☆☆ 所属部隊名 あんこ第一師団 総評 本人より 関連URL FESNS くろあんDOGの『FEZ』プレイ日記 ttp //dol.dengeki.com/dog/blog/fez/ かつて存在したある雑誌のFEZ担当編集者。 現在はDOGのプレイ日記を担当。 公式漫画の登場人物のモデルになっている。 両手メイン。召喚は少ない。
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#blognavi やってくれましたよ・・・。 12/26までだからまだ我慢できたのに・・・。 サンタセット、いまだ能力値最強。 普通にヲリの装備より強いってそりゃあんただめでしょー。 せっかく課金武器かって攻撃力上がったのにまったく実感できませんよ! ヲリから言わせれば、スカウトもソーサラーもかてぇぇぇぇwwwダメージとおらねwwww スカウトからすればサラかてぇぇぇwww弓とかマジないわwww サラからすれば、うひょひょひょひょwwwおれTUEEEEwww つまりダメ少ない分ヲリにつかまっても死ななくなったサラがヘルファやらカレスやらでやりたい放題。 正直ヲリかわいそすぎですよね・・・・。 スカやっても皿の魔法発動止めるのみでダメとおらないし。 しかもまさかこの段階で30~課金装備だしてくるとはね~・・・。 もう運営のダメップリでなえて仲間内はだれもやってませんよ。えぇ。ボクもしばらくは放置かなぁ~と考える今日この頃。 もうガメポ撤退してハンゲにうつっちゃえばいいのに・・・マルチターム子会社化したんだからさぁ~ カテゴリ [FEZ] - trackback- 2006年12月27日 18 15 59 名前 コメント #blognavi
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酒場メンツ使用キャラのSS一覧。 神堂 夏樹 ラテール使用キャラ メイン:夏樹=S=マーガトロイド(片手剣テンプルナイト) サブ:桜花=S=マーガトロイド(火マジシャン) FF11使用キャラ メイン(バストゥーク共和国所属):Natsukin(モ) サブ(バストゥーク共和国所属・倉庫 競売担当):Meiri(赤) サブ(バストゥーク共和国所属・競売担当):Parsee(シ) サブ(サンドリア王国所属・競売担当):Lunachaild(モ) サブ(ウィンダス連邦所属・競売担当):Kisume(黒) 画像更新中 NoImage NoImage NoImage NoImage FEZ使用キャラ 神堂夏樹(雷ソーサラー) 神堂冬弥(両手剣ウォーリア) NoImage 神堂海莉(フェンサー) 封獣 零娘 ラテール使用キャラ メイン:零娘(正体不明ブレイダー) ASKA ラテール使用キャラ メイン:☆ASKA☆(支援水アーティスト) メイン(火マジシャン時代) メイン(ダンス中) サブ:ЖASKAЖ(風火2色マジ) サブ(セルキーアイスエッジ) かるびぃ ラテール使用キャラ メイン:かるびぃぃぃ(弓レンジャー) がっちー ラテール使用キャラ メイン:がっちー・¥・(槍ファイター) Bad_Apple!! ラテール使用キャラ メイン:Bad_Apple!!(弩レンジャー) fo- ラテール使用キャラ メイン:fo-(短剣レンジャー) FF11使用キャラ メイン(サンドリア王国所属):Foo(青/忍or踊or赤) NoImage めびう~ ラテール使用キャラ メイン:MEBI-燐(両手剣ファイター) ミストラル ラテール使用キャラ メイン:φミレイユφ(片手剣シールダー)
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部隊名 Symphony 歩兵戦力 ☆☆☆☆☆ 裏方戦力 ☆☆☆☆☆ 所属国 エルソード 部隊長 不明 人数(Act.) 1~2名 部隊特徴 天然工作 部隊タグ !音 総評 一からFEZ勉強しようね おわこん
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新規の方へ! 現在ネツァワルでは職構成理想 ウォリ3:スカ1:サラ3: には近づいているものの両手ウォーリアー、雷ソーサラーが飽和しています。 以下、最近の需要職業を紹介していきたいと思います。 職業 重要度 コメント 片手ウォーリアー ★★★★★ 片手は戦争における要! 片手様随時募集中です。 両手ウォーリアー ★★☆☆☆ 現在当国では両手ヲリの数が多いため重要度は高くありません ハイブリウォーリアー ★★★★☆ 片手から背伸びしたい方向け 経験者募集中です。 雷ソーサラー ☆☆☆☆☆ 当国は現在雷ソーサラーの数が飽和中です。やむを得ず作る際は上級者の方のみお願いします。 火ソーサラー ★★★★★ 随時募集中です。 氷ソーサラー ★★★★☆ 随時募集中です。 弓スカウト ☆☆☆☆☆ お勧めできません。 詳しくは下の項目にて。 短剣スカウト ☆☆☆☆☆ お勧めできません。 詳しくは下の項目にて。 ハイブリスカウト ★☆☆☆☆ やむを得ず作る際は、全職経験済みでPSに自信のある方のみお願いします。 新規で始める方にスカウトはお勧めできません。 +なぜスカウトがオススメできないのか 基本的な攻撃力では全クラス中最低ランク さらに防御力まで最低ランク 敵の行動を制限し、味方の攻撃を活かせるような状況を把握できる広い視野と戦場経験が必要 武器の持ち替えが必須で常に2種の武器を使い分ける必要があるため、装備にお金がかかる なので、始めはウォリアーかソーサラーを選択するのが正解と言えます。~ ※スカウトは基本的な戦闘能力は低く設定された、妨害能力に特化したクラスです。~ そのため、「何をされたら相手が困るか」「どう動けば味方が効果的に敵を倒すサポートとなるのか」~ これらの要素をきちんと理解してからでないと、活躍どころか、味方をも妨害してしまうことになります。~ スカウトで活躍したい、というやる気と向上心が高い方は、是非先にウォリアーとソーサラーを経験し、~ スカウトに求められる妨害役としての動き方を学ぶ事をお勧めします。~ (ただし、スカウトで活躍できる腕の持ち主は、ウォリアーやソーサラーでは更なる活躍が期待できてしまいます!); スカウトでプレイする場合は、敵ソーサラーへの妨害を中心に動くようにしましょう。 特に%エアレイド%は燃費が非常によく攻撃も当てやすいため、これだけ使いこなせれば基本的にソーサラーに負けることはありません。また、敵の正面ではなく横や地形を利用して、%アローレイン%を%敵陣後方でうろうろしている 敵ソーサラーや敵スカウトの集団 %に、%エアレイド%などを%前に出て魔法を使おうとしている 敵ソーサラー %に当てて、相手のソーサラーやスカウトが味方へ攻撃出来ないように押さえ込むことで、%味方を援護%してください。~ (【要注意】クラスのバランスの関係で、今現在のところスカウトの需要は殆どありません。選ぶとしても他クラス経験してからでないと、まともに戦争で戦うのは限りなく困難なため、初めて遊ぶクラスにスカウトを選択するのは非常にオススメしません)
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ディアード + 目次 「やめろ!フェリーシアの名前を出すな呪われる」 「許さん、謝れ!!」 性別:男性 年齢:37歳 歩兵力:B(サラ)ヲリC+ ヤバサ:SS 職業:大剣 趣味:配信、愚痴、煽り カルマ 極悪(-500) 『フェリーシア討伐隊wiki』においてメインとなる 討伐隊副隊長である。 かつては無名の雑魚であったがフェリーシア討伐によって 有名プレイヤー入りを果たす。 FEZで知り合った女性と結婚して以降「フェリーシアと戦って勝っても得るものがない」 と逃走中であるw 実はその正体はインキュベーター(地球外生命体)であり人間の姿を擬態したにすぎない。 人の持つ「煽りの力」を利用して宇宙の維持をするために地球に来たが フェリーシアの正体(闇そのもの)に気付かなかったため 逆に利用されてしまう。 クラス 戦士Lv25(上等兵)、魔道士Lv27(上等兵)煽りLv80(taka流煽り術開祖) バシップスキル「とにかく煽る」(見境もなく人をとにかく煽る) 所持武器 まがんの杖(たぶん低レベルの装備できる杖) 習得魔法 ガチ勢も「ディアードの火サラは上手い」と評していたのでFEZにおける火魔法は中級レベルなんだろう。
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counter - today - yesterday - 他のネットゲームで言う所の「ギルド」や「クラン」に相当する。 部隊に入ると部隊員だけに聞こえる部隊専用チャットが使える。 ただし、1つの戦場(50人)を1部隊で埋めることは難しく, また国家自体が1つの大きなギルドのようなものであり、国家チャットなども存在するため 他のゲームに比べると意味合いは薄い。 部隊システム 設立 部隊設立には、各首都にいる『部隊マネージャー』に話しかける。 br;設立の際に3Ring必要。 設立者が部隊長となる。 国家 部隊マネージャー ネツァワル 軍管区[F 7] カセドリア 軍管区[D 4] エルソード 軍管区[D 2] ホルデイン 軍管区[E 6] ゲブランド 王城区[D 4] 役職と定員 役職 『部隊長』・『副隊長』・『部隊員』 の3職があり、それぞれ実行可能な部隊コマンドに違いがある。『部隊長』 は部隊で1人のみ。 『副隊長』 は何人でも任命可能。 部隊加入時の役職は『部隊員』となる。 定員最大200名 他国民は入隊できない 部隊コマンド 部隊コマンドは首都・ヴィネル島でのみ実行可能。 部隊コマンドと権限 コマンド 説明 実行権限 部隊長 副隊長 部隊員 昇格 部隊員→副隊長へ昇格させる ● × × 降格 副隊長→部隊員へ降格させる ● × × 譲渡 部隊長の職を所属隊員へ譲渡する ● × × 解散 部隊を解散する ○ × × 勧誘 部隊未所属の兵を勧誘する ○ ○ × 除名 他の所属隊員を部隊から除名する ● ● × 除隊 自分自身が部隊を脱退する × ○ ○ 【○】 : 自身または対象PCをターゲットし、メニュー(Zキー)から部隊コマンドを使うことで実行可能。 【●】 : 上記のほか、部隊一覧(0キー)からも実行可能。 「役職変更」や、その他にも「SNSの部隊情報編集」などは部隊長しか実行権限が無いため、部隊長はログイン率の高いプレイヤーが担当するのがよい。 部隊ポイント 各部隊員が戦争に勝てば加算される。敗北した場合、部隊ポイントは変動しない(±0)。 br; 勝てる戦争にばかり参加していれば増やすのは容易なので、必ずしも個人・部隊の強さを表す数値にはならない。 計算方法勝利時: 取得したRing数だけ、個人&部隊ポイント加算。~ 「報酬の書」「報酬の密書」の効果により獲得Ring数が倍加していれば、同様に加算される部隊ポイントも倍加する。 br; 部隊員が入隊・脱退しても、それによって部隊ポイント合計は増減しない。 br; 個人のポイントは入隊・脱退により0へリセットされる。~ 部隊レベル部隊ポイントが一定値を超えると部隊レベルがアップする。 br;部隊レベルの上限は5。部隊ポイントの上限は2000。 br; 部隊レベル毎にアイコンが用意されており、部隊名の左に表示される。 br; 部隊Lv 必要ポイント 備考 アイコン 1 - attachref; 2 200 小隊装備 入手可能 attachref; 3 500 attachref; 4 900 中隊装備 入手条件 attachref; 5 1400 attachref; 部隊装備 部隊レベルが上がると、部隊装備を入手できる 小隊装備(フォースシリーズ)} 入手前提条件部隊に所属していること~ 部隊レベルが2以上であること~ 必要アイテム(下表)を所持していること~ 必要アイテム 入手先 貰える部位 道具屋ヘルプブック 道具屋で販売 頭 武器屋ヘルプブック 武器屋で販売 腕 防具屋ヘルプブック 防具屋で販売 足 戦争解説書 トレーナーNPCに「戦争の仕方」を聞く 体 スキルブック トレーナーNPCに「スキルについて」聞く 脚 道具・武器・防具屋ヘルプブックは、自国の首都でしか売っていない。ヴィネルにはない。 武器・防具屋ヘルプブックは、上記に加えリングショップでは売っていない。ゴールド販売している武器屋を探そう。 道具屋ヘルプブックは、上記に加え1つの道具屋でしか売っていない。 br; 入手方法必要アイテムを所持した状態で、各国の『部隊マネージャー』に話し掛けると br; 各ブックに対応した部位の小隊装備に交換してもらえる。 br; 同じ部位は2個以上所持できない。ただし br; 対象部位破棄or売却→各ブック再度入手→部隊マネージャーに持っていけば、何度でも入手可能。 これにより、無償で耐久力を回復できる。 br; 小隊装備の仕様装備クラス :全クラス 装備レベル :10~装備レベル20程度のGold販売ソーサラー装備と同等の能力を持つ br; トレード不可 br; 装備の違い各国によって色・紋章が違う(性能は同じ) 性別によって脚装備が違う(性能は同じ) 各国によって♀脚装備のデザインが微妙に違う(性能は同じ) 中隊装備 入手前提条件部隊に所属していること~ 部隊レベルが4以上であること~ 部隊ポイント(個人ポイント)が100以上であること~ 現在のクラスが「フェンサー」以外であること 小隊装備の各部位を所持していること~ 入手方法小隊装備を所持した状態で、各国の『部隊マネージャー』に話し掛けると~ 同じ部位の中隊装備に交換してもらえる。~ 貰える装備はクラス/性別によって異なる。 同じ部位は2個以上所持できない。~ 貰い直すには、小隊装備の取得から始めなければならない。 中隊装備の仕様装備クラス :各クラス&性別専用 装備レベル :20~装備レベル28~31程度の、同クラスのGold販売装備と同等な能力を持つ br; トレード不可 装備の違い各クラス&性別によってデザインが違う(クラス別に性能も違う) 各国によって基本色が違う(性能は同じ) 同クラス・同性でも、各国によってデザインが微妙に違う(性能は同じ) その他共通仕様 所属部隊から脱退しても、所持中の部隊装備はそのまま残る。 クラスの異なる中隊装備は、それぞれ別物として扱われる。(5部位*3クラス分集める事も可能)
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サイオニック:モンク 信仰:アヴェンジャー 始原:バーバリアン 秘術:ウォーロック/ソーサラー 武勇:レンジャー/ローグ